Translate

Archive for May 2012

Builder Pattern

Builder Pattern adalah sebuah software design pattern. Tujuannya adalah sebagai langkah-langkah abstract kerangka (kontruksi) object, jika suatu implementasi menggunakan langkah-langkah yang berbeda, maka akan membuat representasi object yang berbeda juga.
Builder Pattern sering digunakan untuk membangun produk sesuai dengan sebuah pola struktur Composite Pattern, dengan cara memisahkan pembangunan kompleks object dari representation, sehingga proses konstruksi yang sama dapat membuat representation yang berbeda.

Prototype Pattern

Sebuah prototype pattern adalah sebuah design pattern kreatif yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak. Jenis object untuk membuat object baru ditentukan oleh prototype contoh. Object di kloning untuk menghasilkan object baru.
Pattern ini digunakan untuk:
  • menghindari subclass dari object kreator dalam aplikasi klien, tidak seperti abstract factory pattern.
  • menghindari biaya yang melekat (inherent cost) dari object baru yang dibuat sesuai standar (misalnya, dengan menggunakan keyword 'new'), saat biaya itu cukup mahal untuk aplikasi tertentu.

About Me

My photo
Banyuwangi, Jawa Timur, Indonesia

Popular Post

Blogger templates

About Us

Total Pageviews

Powered by Blogger.

Visitor

Flag Counter

- Copyright © Ilmu Stikom Banyuwangi -Ilmu Stikom Banyuwangi -dherry- Powered by Blogger